perpouhのブログ

作業ログとかです

近況報告2025

ハロー。枯れ木も山の賑わい、ぱあぷうです。この記事は「mohikanz Advent Calendar 2025」初日の記事です。マジでアドベントカレンダーしか書いてないなこのブログ。

adventカレンダーチャンネルで「今年もそろそろ準備しますか」と言ったら「オッ」と反応があったのでよし参加者いるな!と思ってカレンダーを作成、当該チャンネルとgeneralで告知をしたものの、reacjiがつくばかりで参加者が増えなかったため、脅迫を行って参加者を集めました。

▼脅迫の様子
reacjiつけてる全員がカレンダー登録するまで毎日メンション投げたろか

さて本題に参りましょう、いつも通りの生存報告です。

ダイエットの経過

腹筋は割れていません。体重体脂肪率ともに誤差範囲で微増微減。

転職

転職をしました。引き続き仙台市内での就労となります。
五月に長野へ旅行しまして、善光寺戸隠神社で「仕事がうまくいきますように」とお祈りをしたところ、二週間後に会社を辞めることになって笑いました。あの会社じゃだめだったんだろうな。結構過激なことしますね?

その後入った会社は、まだ入って一か月ですが、今のところ前向きに働けています。まあでも転職バフってこともあるしあんまり公正な判定ではない気もする。
前職は八年くらいいた気がするので、今回は十年くらいいてみたいですね。十年後には老眼が始まってIT自体しんどくなっていたりするのかな。

最近の手帳

無職期間にもろもろの棚卸をしまして、現在はバイブルサイズの手帳が一冊(ログ用)、仕事の目標管理ノートが一冊、日記兼ジャーナリングノートが一冊、仕事用メモが一冊となりました。転職期間中は専用ノートも書いてた。

  • バイブルサイズ手帳
    主にログ。月報書くときに困らないようにちまちま書いておく用。
    案の定月末になって「月報を書け」と言われたので(先週)作っておいてよかった。月頭に言っておいてくれよそういうことは。

  • 仕事用の目標管理ノート
    年次目標とか月次目標を書いたり振り返ったりするノート。
    前の会社では「自分のやりたいこともわからないし何を求められているかもわからない」となってしんどかったので作成。少なくとも「何がしたいか」くらいはちゃんと言えるようにしておきたい。

  • 仕事用メモ
    適当に書きなぐりながら作業して、あとで必要に応じてドキュメントだのなんだのに書き出してシュレッダーするやつ。
    作業ログはコピペしながらデジタルで書けるけど、コードを読むときとかはアナログで図とか書きながらやりたい派。

  • 日記兼ジャーナリングノート
    今日の予定だの日記だの嬉しかったことだの嫌だったことだの困ったことだの明日やりたいことのメモだのをだーっと書いているノート。自分の感情というのをちゃんと整理するのが苦手なので書いているのだけど、結局あまり感情的ではない。まあこの辺は性格なので気にしなくていい気もする。

  • 転職活動ノート
    主に観点の洗い出しをやっていた。譲れるところ、譲れないところ、自分で頑張ればなんとかできるところ、会社の理解が無いとどうにもならないところを分けて、求人票を見るときとカジュアル面談に役立てていた。
    例えば「評価を他人に依存するのはつらいけど客観的なフィードバックは欲しい」「人間からのフィードバックは遅いし荒いし評価者によってむらがあるので評価軸はこちらから提案できると良い」「そもそも評価の段階でやいやい言うより目標設定をちゃんとした方がいいので1on1とかキャリアのすり合わせの話聞きたいな」みたいな感じ。
    ページが結構余っているのでこれは今後の目標計画にでも使おうかな。

ゲーム制作

全然進んでない全ッッッ然進んでない。無職期間中は不安で却ってゲーム制作やってなかったしなあ。
とりあえずモデリングからやるのは間違いだと思ったので一旦やめてスクリプトに戻りました。
今できているのは味方の行動選択で、ここはあとはスキルとかアイテムとかを頑張って考えてデータ作るだけ。いや「だけ」って言える作業量では全然ないんだけど。
今まだないのは敵の行動で、これをどう組もうかな。ランダムにターゲット選択してランダムに行動でもまあ別にいいような気はするんだけど。いろんなゲームの攻略wikiを漁ってありがちなフックと行動パターンの洗い出してもしたらいいのかしら。

さいきん実弟が「ゲーム制作やりたい」って言い出してよっしゃ先輩風吹かせたろと思ったらなんかすごいインディーゲーム的な、平たく言ってクソゲー的なものを作り始めており、少なくとも企画力では完全に負けている。早く公開してバズってほしい。

ゲーム

今年は「未解決事件は終わらせないといけないから」とか面白かったよな~と思ったら全然去年で横転(若者言葉)
三十を超えると今年と去年の区別がつかない。怖い。

「都市伝説解体センター」はやりました。あれは今年だ。面白かった。IT屋としては後半ちょっと頭痛くなってましたけど。黒沢大ボラ吹いてんじゃねえぞ黒沢ァ!!!!
同開発元の過去作「和階堂真の事件簿」もやりました。グラマラスウーマン胸揺れすぎやろ。和階堂真の方もかなりUIがいいんだけど、これが都市伝説解体センターで更に良くなってるのすげえな~と思いました。

「パラノマサイト」も今年やりました。都市伝説解体センターが好きな人は好きだよ!とおすすめされていたので。これも面白かった、主要キャラみんな好き。民俗学的な面白さもあって良かったな~シンプルに話が超好みでした。
UIはちょっと……確かスマホ前提で開発されてたからそのせいだと思うけど、Switch版はいまいちでしたね。あれはPCマウキーがいいと思います。

ADVって今までゲームとして全然面白くない、ゲーム性が薄い、とか思ってたんですが、「インタラクティブな物語」として見るとめっちゃ面白い。小説マンガアニメとかとはまた違った没入感がありますね。

あとスーパーマリオRPGピクミン4と、買ったのは今年じゃないと思うけど無職期間にPapers, Pleaseをやりこんでいました。入国審査めっちゃ早くなった。Settlement Survivalもやった。全然うまく進まない。DOGWALKと「でておいで、猫」もやったな。そうだパタポンも多分今年だ。全然進んでない。
あつまれどうぶつの森もなぜか急にアプデ予告が来たので再開しまして、現在島の改装中です。オーバーツーリズム緩和策について考えています。

姪ちゃん二歳にパタポンを見せて洗脳しようと企んでいたのですが、あまり刺さらなかったようで残念。でもあれくらいの頃ってああいうものは嫌いだったかもな~まっくろくろすけとか怖かった気がするわ。カテゴリ一緒かわからないけど。

以上!明日は @Hua_Lu さんです!ョロ!

生存報告2024

生存ーーーーーーーー報告ーーーーーーーーーッ!

ハロー。枯れ木も山の賑わい、ぱあぷうです。この記事は「mohikanz Advent Calendar 2024」17日目の記事です。

adventar.org

昨日はmorinさんの近況報告でした。なんだか大変そうですね。
私は起伏のない暮らしなので例年通りの生存報告を書いていきます。

ダイエットの経過

腹筋は割れていません。体重は3kgくらい減りました(誤差)
主に散歩と、食生活の改善。特に夏はひたすらささみと野菜を食べていました。寒くなってサラダを食べるのが苦痛なので最近はまた崩れてきています。
散歩は本当にただダラダラと歩いているので、来年はもうちょっと歩く速度を速めるとか、近所の神社(山の上なので階段を上る)をコースに含めてみるとか、消費カロリーを意識して動いてみたいですね。

見積もり精度の向上

これ今年のテーマだったんですが、結果から言うと別に精度が上がった感じはしません。クソの山にクソを塗り付ける作業において見積もりというのはあまり意味を成さない。
見積もりを出してほしいならチケットちゃんと精査してくれよという感じで、ダブルブッキングは起きるわそもそも正しい挙動を知らないチケットが飛んでくるわ調べた結果テストケースの方が間違っているわ、仕事なんてそんなもんだと言えばそれはそうなんですが、ずっと行き当たりばったりで仕事をしている感が抜けません。前向きな同僚はどうやってあの前向きパワーを捻出しているのだろう。どうしてあのクソの山にクソを塗り付ける作業に対してあんなにもプライドを持ってあたれるのだろう?
来年は見積もり精度と共にこの「前向きパワー」みたいなものを絞り出す方法について検討したい。私は完璧主義が過ぎ、次善の策を考える力が弱すぎる。 正直かなり参ってしまっている自覚はあり、なんとかやっていきましょう。

手帳趣味

手帳を始めました。特に目的があるわけではなく、手帳と文房具が好きなので手帳を始めました。書くことが特にありません。
書くことを作るために家事とかトレーニングとか勉強とかをしています。ハビットトラッカーとかもやりたいので何か習慣を考えようと思っています。
自作リフィルやるならA5が楽なんですが、バイブルサイズが好きなのでバイブルサイズを使っています。最近はペンが増えて増えて、小学生の頃もこんなだったな……と思っています。平成女児はクソデカ筆箱に使いもしない(たぶんラメ入りとかノートに使ったら怒られただろう)大量のペンを詰め込んで学校に通っていたのだ……( ˘ω˘ )

記録関連で、ちょっと前からスマホにすべての健康情報を詰め込むべくあすけんをやったり消費カロリーを入力したりスマートウォッチで睡眠トラッキングをやったりしていたんですが、スマートウォッチを付けている方の手首が荒れに荒れているので廃止予定です。病気とかやらかしたときに身体情報としていろいろ出せるのは爆アドだと思うのでやりたいんですけどねー。バンド部分じゃなくてスマートウォッチ本体が当たっているところが荒れているのでちょっと代替策が思いつきません。ポケモンスリープでいいかなあ。

ゲーム制作

mohikanzに#game-tsukuruとかいう頭の悪い名前のチャンネルを生やして五年目になりました。五年目?!
先の見積もりの話にもかかるんですが、計画を立てて計画通りに進行するという能力が無いので進捗はとても悪いです。具体的に、Blenderが楽しくてそっちばっかりやっています。プログラムからアニメーションを起動したくて、そのためにはアニメーション入りのモデルが必要で、じゃあモデルから作るか~となってしまった。とても楽しいですが、キャラクターデザインの能力は無いので、手を付けるべきではなかった気がします。最近はテクスチャまで描き始めて、私がゲーム制作に戻れるのはいつの話になるのでしょうか。

あとエロゲ以外の使い道が思いつかないUIを考えたのですが、エロゲ以外の使い道が思いつかないので持て余しています。

愚痴

最近会社で生成AIについての研修みたいなものを受けさせられたのですが、この、十二時間くらい見せられた動画が、死ぬほどクオリティが低くてマジで会社辞めたくなりました。弊社アレにいくら支払ったんです? あんなもんに金払うならgithub coplicotとかに金払ってくれよ。っていうかパソコン買い換えてくれよ。
日本語の基礎的な文法ミス、字幕の誤字脱字、一発撮りで安定しない音量、なんか誰か通ったような影がちらついたり、冒頭(ひどいと三分くらい)イントロが入っていたり、いまどきYoutubeの素人動画でももうちょっとマシだぞっていう産物で、学ぶべきはAIの活用法よりもツルハシを売る側に回る速度とこのクオリティの動画を他社に売りつける面の皮の厚さではないかしら。
chatGOTって字幕が入ったので手打ちなのかと思ってたら別のところでは「工数」の字幕が「コース」になっていたりして、本当にひどいクオリティだった。GPTFinderも「ふぃんだー」って言ってたし字幕もFindarになっていた。Youtubeで無料で見たとしてもバッド入れるクオリティ。これちゃんとレビューしました? vrewで全編自動生成した方が良かったのでは?
酒を飲みながらディスコつないで同時視聴でぐちぐち言えたらいくらかマシだったんでしょうが、業務時間外での視聴が禁止されていたため、素面で(倍速視聴も禁止だったのでほぼ等倍で)見る羽目になりました。虐待だよあんなもんは

近況2023

ハロー。枯れ木も山の賑わい、ぱあぷうです。 はてなブログのパスワードどころかURLも覚えてなかったので去年のadventカレンダーを見たら「パスワード再発行しました」って書いてありました。年に一回しか使ってないからな……

mohikanzについてはこちらをご覧ください。

アドベントカレンダーなので一年の総括的なものを書きます。

ゲーム開発を始めた

UnityC#でゲーム開発を始めました。個人趣味だしどうせなら好きなものをと思ってRPGにしたんですが、初手RPGは悪手だったような気がします。作業が膨大過ぎてマジで終わる気がしない。
でもまあ楽しいです。C#は嫌いになってきました。
C#、なんかあとからあとから便利なものを継ぎ足して作られた感じがする。マイクロソフトかお前は。マイクロソフトだわ

今のところ - メニューの開閉はできる - アイテムの使用はできない(見るだけ) - 不可視のオブジェクトに触れるとバトル画面に遷移する - バトル機能はない - プレイヤー名を設定できる - なぜか多言語化している - 掲示板を見てクエストの一覧を確認できる(確認できるだけ) という感じ。

エストの達成条件はどうやって判定しようか、バトルでの敵の挙動はどうやって管理しようかなど、課題はまだまだ山盛りなので、まあ来年中にも完成はしないでしょう。
来年はとりあえず基本機能だけ全部作って、データの作成と拡張に専念できるようになるといいなー。

ついでに3Dモデリングを始めた

こちらも楽しいです。Blenderってあんなに機能があって無料なの本当にすごい。
せっかく頑張って作った人体モデルがいざUnityに入れてみたらムーンウォークを始めたりして難儀しています。あとなんか走り方がガチ

人間モデルをひとつ作ったらコピペと修正でバリエーション作成、あとエネミー系の作成、武器の作成、背景の作成とかがもりもり残っており、3DRPGにするべきではなかった。楽しいけどきりがないので背景とかは諦めてアセット買うかもしれません。

ついでに作曲も始めた

バカなの?
これに関してはにっちもさっちもどうにもこうにも意味が分かりません。普通に心が折れそうです。
作曲講座とか見てみても基本的には「自由に」「好みで」という感じで、「説明しないのに講座を名乗るんじゃねえよ」と思っています。なおイラスト講座系を見ても「透明感とか抜け感とか意味の分からんことを言うな具体的に何だそれは」みたいなキレ方をします。不透明度を下げてやろうか 音楽に関しては諦めてdova-syndromeとかを頼った方がいいような気がしています。

あすけんをやってみた

だいたいの感想として、

  • 自炊は入力しづらい
    • そもそも計量なんてしていないし
    • まとめて作って分けて食べる式だとどれくらい食べてるかもわかりづらいし
    • 正確なデータを入力できていない自覚があるのでモチベも下がるし
  • そこそこ褒められてるのに点数が低い
    • あとからわかったんだけど運動も計算に含まれているので単なる栄養評価ではない
    • 摂取カロリーの適正を図ろうとしたら運動も見なきゃなのはわかる

という感じ。
友人が怒られる怒られると言うので怒られるつもりでやってたんですが、怒られたことはありません。あの人怒るの?と言ったら「君にあすけんは必要ない」と言われました。
胃痛でまる一日断食しても「ぱあぷうさんは普段カロリーコントロールができてるので大丈夫ですね」とか言われる始末。信頼されてる……

もともと「栄養が偏っていると痩せない」というところから、じゃあバランスを見てみようと思って始めたあすけんなんですが、そんなに狂ってもいないんだよなあ。やっぱりただの運動不足なのかしら。
自炊で真面目に計量なんてしてたら生活負荷が上がりすぎるので今後どうしようかは未定。

今年やったゲーム

めちゃめちゃ楽しかった。BotWであれだけ上げたハードルを余裕で超えてくるクオリティ。前作のキャラの「その後」を見られるのもめっちゃくちゃ楽しかった。ゲルドキャニオンで遭難してたやつらが魔物討伐隊のリーダー張ってたり、古代球を愛でたりガーディアンを愛でたりしていた人が古代のクジラの化石を探して旅をしていたり、ラブポンドで運命の出会いをした男が牢屋にぶち込まれていたり。あいつどうにかならないんです?
ゼルダ無双のときも「これこれこれこれが見たかったんだよォ!!!」と騒いでいましたが、TotKに関しても同じ感想。これが見たかった!最高!
ゴロンの熱血三兄弟がリンクを覚えていてくれたら言うことなかったんですけどね。何だよお前ら、四人目の兄弟って呼んでくれたじゃないかよ……(メタ的な都合は理解する

あ、まだ言うことあった。敵デザイン急に怖くなりすぎじゃないです?

  • EQQO

盲目の少年に指示して卵を運ぶゲーム。ステージの仕掛けを解きつつ進むタイプで、敵はあまりいない。卵を食べようとするやつらがいるのでそれらとちょっと戦うんだけど、主人公が狙われることはない。 謎解きゲームとしては楽しかったけど、翻訳が微妙でストーリーはよくわからなかった。

  • WORKxWORK

打ち首獄門同好会「はたらきたくない」のやつ。
Workがふたつでわーくわーく、というところからも推察可能とは思いますが、アットホームでやりがいがあるタイプのブラック企業で働く話。
主人公は勇者さまーランドというアトラクションの職員で、勇者さまーたちが敵(スタッフ)と戦うのを影からサポートします。戦闘はオートで、回復とかちょっとした指示とかをする。触り心地が新鮮でライトで、いいシステムだなと思いました。
お客様に使う回復薬は自腹、それどころか武器も自腹、そのうえこの武器が割とすぐ壊れる。めちゃくちゃ搾取されてる。メタ的には「ああ搾取されてるな」と思うので、武器が壊れた時に感じるストレスが軽減されている感じがします。
辞めろこんな会社と思うんだけどこの主人公の実家がまた最悪で、主人公から搾取する気満々みたいな手紙が届いたりして最悪。

チュートリアルがクリアできない。チュートリアルですよね?

楽しい。落ちゲーって基本的に次々ものが落ちてくるので急かされる印象があったんですが、スイカゲームは落とすタイミングが任意なのでのんびりできて良い。
イカゲーム流行から乱立したパクリゲーにはマジで反吐が出る

  • undertale

脳内がテミーに浸蝕されてつらい。 Gルートのラスト、あの鬼畜音ゲーみたいになってるサンズ戦をやってみたい気持ちがあるんですが、正直つらくて進んでいません。
PルートはPルートで(Switch版はアカウント分けて別データが作れる)普通にウォッシュアに殺されたりしています。ナプスタブルークの家からアンダイン戦までセーブポイントが無くて、一回アンダインまでたどりついたのに戦闘直前にセーブポイントが発生したのに気づかず、一回負けてナプスタブルークの家のところまで戻されて、二度とアンダインに会えていない。不殺つらい

スーパージャンプ100回チャレンジのために買った。スーパージャンプを習得したのでやっていく

以上。結構やったな。 次はしらぬいさんです!

近況2022

この記事は「mohikanz Advent Calendar 2022」2日目の記事です。

遅刻!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ハロー。アドベントカレンダーでしかブログを使わない、枯木も山の賑わいことぱあぷうです。
mohikanzについてはこちらをご覧ください。私はおおむね専門的すぎて家族や友人に言っても理解も共感も得られない種類の泣き言を聞いてもらっています。いつもありがとうモヒカン。いつもありがとうアロエリーナ。

昨日(一昨日)の記事はしらぬいねーさんの今年一年の話でした。
スキルマップ会とやらが気になるので掘り下げて聞いてみたいところです。

今年も早いことでアドベントカレンダーの季節になりました。今年なにしてたっけな?と振り返ってみると、だいたいEOLの世話をしていた気がします。
Rails5が6月でサポート切れでしたね。2年くらい前からサポート切れるからアップグレードの工数をもらおうと言ってたはずなんですが、もらえませんでした。果たして発注元に伝わってるのかな? PMにも社長にも言ったんだけどな。
そのほかはSymfony3系とか。こっちもサポート切れですね。2、3年前に立ち上げメンバーとして関わったプロジェクトで、当時から特に更新されていないのでしょう。顧客情報預かってる自覚無いのか?

最近ぜんぜん新しい技術を触れていないので自分自身がEOLになっていく心持ちがします。転職したい。

さて、今回の記事はというと、運動です。
在宅ワークも二、三年になり、慢性的な運動不足からやべー感じの腰痛を発生させていた私ぱあぷう、一念発起してウォーキングを始めました。今年っていうかつい最近ですけどね。夏は暑いので外に出る気になれず、日当たりの悪いところでぐうたらしておりました。おそらくそのせいで腰痛になりました。

川向こうのセブンにコーヒーを買いに行き、別の橋を渡って帰ってくるだいたい5000歩弱のコースです。時間にして45分くらい。往路は駅と学校の間を通るので通勤通学者が多く、復路は川沿いを歩くのでジョギングやら犬の散歩やらを見かけます。
川に急に鯉が十数ほどスポーンしていて首を傾げたり、白鳥を見て鳥インフルエンザに思いを馳せていたけどよく見たら鷺だったり。ヒヨドリの声がしておっ狩猟鳥獣がいるなと思ったり。川沿いに育ったので川沿いの景色は心が落ち着きます。広瀬川は橋の上から川の底が見えるほど透き通っていて、素晴らしいような気もする反面「水清くして魚棲まず」とか思ってしまう。来年は釣りとかもしたいですね。釣りをやるなら汽水域の方まで足を伸ばした方が楽しいのかもしれませんが。

変な落とし物の写真とか撮る

朝散歩に出掛けてコーヒーを買ってきて、仕事をして、昼は必要であれば往復2000歩弱(ピクミンBoolmしか見ていないので歩数での認識)のスーパーに出かけて食料を買ってきたりして、在宅にしてはそこそこ運動量を確保できているのではないでしょうか。体重測ったりはしていないので効果の程はよくわかりませんが。そういえば今年は健康診断に行ってない気がするな? 昨年度いつだったっけな。健康診断、すこし大きめの検査専門みたいなクリニックでやるので、毎年結構多くの人が訪れていて、「社畜の検品」みたいなことを考えます。
前回だか前々回だかBMIをえらく誉めそやされて、あれはたぶんあれでしょうね、同世代の女性は変なダイエットで痩せすぎてたりするんでしょうね。体脂肪率はともかく体重を気にする意味がよくわかりませんが、世の中的には結構大事な数字なのかもしれない。酒カス的にはγ-GDPとかの方が気になります。

閑話休題、腰痛といえば少し前にマッサージに初めて行ってみました。腰が痛いと言ったのに「首〜背中がやばい」と主張され(痛みは特にない)めちゃくちゃ押され、ちょっと外傷っぽい痛みが発生したりしました。お姉さん本気で押しすぎじゃw. でもその分しばらく片首はぽかぽかで、なるほどな〜と思いながら帰ってきました。以後行っていません。予約が嫌い。同じ理由で今年一年美容院にも行っていません( ˘ω˘ )予約が嫌い. 腰痛は太ももと背中のストレッチを継続的にやったらマシになりました。周辺の筋肉が凝り固まってたんですね。やっぱストレッチサボっちゃダメだわ。

以上、急にでっち上げた近況でした。
関係ないけど最近父から送られてくる猫の写真がだいたい顔のアップなので「敷かれてるなあ」と思いつつ悔しさに歯噛みしています。猫ハラスメントは許されない。

次は4日のなかもとさんでーす。また来年!

メンヘラがカウンセリング受けてる話

ハロー。枯れ木も山の賑わい、ぱあぷうです。

この記事は「mohikanz Advent Calendar 2021」7日目の記事です。 mohikanzがどういうコミュニティかについては4年前のこの記事↓ををお読みください。
mohikanz.kibe.la

昨日の記事はながしーさんの今年もアドベントカレンダーにかこつけて1年を振り返るでした。充実していて素晴らしい。特に

「技術者で食っていくのは限界なのでマネジメントに舵を切る」
そういう考え方はマネジメントをナメてる感じがする

の部分はすべてのマネージャ職に百回音読させたい至言でした。すべてのマネージャ職っていうか、マネージャを志す人と、あとは指名する人。コード書けないから設計にとかマネージャにとかやめてくれマジで……

私の今年の目標は「腹筋をバキバキに割る」でした。現在わたしの腹はぷにぷにのままです。二次発酵済みって感じ。来年も引き続きやっていきましょう。
さて、今回はメンヘラがカウンセリングにかかってみた話をします。

去年の話

去年もメンがヘラったのでカウンセリングにかかりました。カウンセリングってどんな話をするんだろう? と思いつつ、とりあえず発生している問題(死にたい)と予想される解決策(生きる目的、目標の開拓)をピックアップし、お試し期間は二週間だったので、じゃあ解決のためにすべきことのヒントを得られればいいかな、くらいの気持ちで臨みました。
ただまあ、思ったのと違った。求めているものが会議だものな
担当していただいたカウンセラーさんは、ただただ私の話を聞いてくれる人でした。受け止め、反復し、こういうことですか? と聞き返してくれる。全然話が進まない。全ッッッッッッ然話が進まない。
わあすげえメンヘラ然とした扱い受けてる! 腫れ物に触るようなこの態度! 話が進まない!!!!!!! と思ってお試し期間終了時にそのまま契約終了。

あれ……ひょっとして私カウンセリング向かない……? そういえば相談も苦手だもんな? 人に頼るとか相談するとかの能力をなんとかするのが先なんじゃない……? いやでもそれができるなら今死にたくなってなくない……? 自分ひとりじゃしんどいのに人を頼る能力もない……………………('A`)ウツダシノウ

私のコミュニケーションの問題点

字面通りに受け取る

行間を読まない。読めない。
業務に関してはもう開き直って「ちゃんと説明しないやつが悪い」と思ってるんですが、業務外コミュニケーションだとわりかし致命傷。メラビアンの法則とかいうものを知ったときにはマジで死にたくなった。なにしろあれを真に受けるとすれば、私の情報処理プロトコルは一般的な人間と違いすぎる。人間関係がうまくいかないはずだわ。
人が親しい人を笑顔で罵倒するのも、あれ、私は罵倒だけ受け取っていたけど、平均的には笑顔の方を受け取って親愛のしぐさとするんだろうなあ。人の表情や声音から情報を汲み取れない人間にはストレートに毒ですけど。

行間を読みすぎる

上段と矛盾するようですが、並立。「意図がわからない、わかっていない」という強迫から、却って読みすぎる。こういうこと? それともこういうこと? はたまたこういうこと? と三案くらい考えてパンクする。この処理の負荷が異常なので人と話すとめちゃくちゃに疲れてしまう。
そして別にその三案が正鵠を射ているとも限らない。相手が言葉の意味をまったく勘違いしていたときなど、想像のしようがない。これは処理落ちする。

結果

死にたいほど疲れる。このまま一生嘘っぱちのコミュニケーションを繰り返して疲れ続けるんだろうか?

今年の話

去年のあれからじゃあなんでもう一回やってみる気になったかというと、それでもやっぱり頼るべきはプロだろうと思ったからです。相談する能力がないならなおさら、素人よりプロを頼るべきでしょう。
前回の反省点を活かし、予め以下のことを伝えました。ちなみに前回とは別のカウンセラーさんです。

  • 基本言葉にしてもらわないとわからない
  • 何か言われて傷つくことは滅多にない
  • とにかくプロの意見を聞きたいので忌憚なく聞かせてほしい
  • 開いた質問がつらいのでもう少しスコープを絞ってほしい(途中で追加)

予めそう伝えたことが功を奏したか、あるいは単に性格が合致したのか、今回のカウンセラーさん相手の話はとてもさくさく進みます。ざくざく進みます。一ヶ月ほど話をしてみて、現在もうだいぶ哲学になってきていますが(先日ついに「ぱあぷうさんにとっての幸福とは何ですか?」の域に入った)とにかく付き合ってくれる。根気よく話を聞いてくれる。
前回と違ってアジェンダを定めていないのでこの会話はどこに着地するんだ? そもそも着地点はあるのか? と思いながら会話していますが、プロの観点で問題点の洗い出しをしてもらえるのはだいぶありがたい体験です。
お試し期間中なんか毎晩1000〜2000字のメンヘラ長文を送りつけていたのに、毎回丁寧に、段落毎にカウンセラーさん本人の理解と疑問点を添えて返してくれる。一度は心配になって「ちゃんと休んでます?」と訊いてしまったほどでした。いやマジでメンヘラの長文を毎日浴びるってこう、精神的にかなり悪そう。
私がカウンセラーさんに求めたのはヒアリングと脆弱性の指摘とソリューションの提案なので、今回のカウンセラーさんは(人に対して使う言葉ではありませんが)大当たりでした。やったぜ。

感想

カウンセリング、担当者によって全然違う。マジマジのマジで全ッッッッッッッ然違う。怖。
以前のわたしの認識は、内科の診察のような感じで、まあある程度の違いはあれどなんとなく手順のようなものがあり、ある程度は似たような「問診」になるのだろうというものでした。でも全然違う。
合わなかった去年のカウンセラーさんに「これに懲りず、別の人にも話してみてほしい」と言われた意味が一年越しでわかりました。こんなにも人によって違うなら、本当に色んな人に当たってみるしかない。多々買うしかない。一連ガチャ数千円。しかもメンタルしんどいときに、自分の中のやわらかいところをいちいち晒しながら。怖……
これシステムでなんとかできないか?(職業病)

仕事に絡む相談をする中でカウンセラーさんにいただいたソリューションのひとつに「アイメッセージを心がけてはどうか?」というものがありました。主語を常に自分にするというやつです。普段はやっていますが、仕事ではやっていないことでした。仕事には仕事のルールがあり、私情を挟むべきではないと考えていたからです。
で、この指摘を受けて、あの、レビューとかの、「こっちの書き方の方が読みやすくないですか?」みたいなやつ、アレわたし「手前の感じる読みやすさなんて知らねえよ指摘ははっきりしろよ」と思っていたんですが、あれひょっとして指摘をマイルドにする工夫だったんですかね?顔色を窺わされるようですげえ嫌だったんですけど、もしや気遣いだった?そマ?(絶望)

現在のカウンセリングの問題点

今の担当カウンセラーさんは文章がうまい。齟齬やすれ違いが無いようにとても丁寧に言葉を選んでくださる。とても話しやすい。
故に、私の問題点が発露しない
「そんなに読めてないとかわかってないとか思いませんけど」と言われたんですが、それはあなたの文章が極めて読みやすく雑音が無いからであって……と思う。かといって上司の発言をコピペして流すわけにもいかねえしなあ。

自分についてはもう「察しが悪くて言われないとわからないから全部言ってくれ」と関わる相手全員に言って回った方がいいんじゃないかと思った。実際にそうしてくれるかはともかく、言うだけタダなので。

<愚痴>
文章が書けない人、マジで「単語をなんとなく並べて隙間に適当な助詞を詰め込む」みたいな、人工無能マルコフ連鎖で作った文章の方がマシみたいなブツを生成してくるんだよな。そしてなぜかそれでコミュニケーションが成立する。ぶっちゃけ世の中の大半の人間は文章をちゃんと読んではいないんじゃなかろうか。なんか単語だけ拾っていい感じに脳内変換してる気がする。

多分この手の「文章の組み立てができない」人々、それ以上の説明能力を持ち合わせていないので(自覚しているかはともかく)相手にも「単語を拾っていい感じに脳内変換する」能力を期待しているんだろうな。そしてそれができない人間を「読解力がない」とか言って謗る。昔の会社のてにをはがまともに使えない上司に「おまえは読解力がたりない」という叱られ方をしたことがあったんですが、アレまじでどうしたらよかったんだろう。撲殺?
問題はその「いい感じの脳内変換」の精度がかなり高いことなんですよね。故に、彼ら同士のコミュニケーションは成り立っている。とても不思議なことに。私には魔法の類に見えるんだけど、あれは場数か何かで補えるものなんだろうか?
世の中の多くの人が持っている勘違い(有名なところで「役不足」とか)って、あれはどこでインストールされるものなんだろう? ああいう、間違いであるとはいえ共通認識の一部であるようなもの、ああいうのが欠落しているというのはコミュニケーションの障害たりうるような気がする。もっとちゃんとYoutubeとか見ないとだめだろうか。 </愚痴>

明日はblaue_fuchsさんのヤギ肉低温調理の話です!たのしみ!

2021年03月17日

URL考察。

https://tabelog.com/miyagi/A0401/A040101/4000199/   宮城県/仙台市/青葉区/店舗ID

https://r.gnavi.co.jp/r48486vc0000/   店舗ID

https://retty.me/area/PRE04/ARE158/SUB53106/100000338820/   宮城県/仙台市/青葉区/店舗ID

https://www.yelp.com/biz/スターバックス-仙台エスパル本館店-仙台市青葉区   店名-店舗名-エリア。

食べログとRettyは形式が同じ。この形式のいいところは、URLが途中で切れて404に飛ぶ場合でも少し情報が得られるところじゃないかと思う。例えば「宮城県仙台市」までわかっていれば、「URLが間違っています」というメッセージとともに宮城県仙台市の情報を出せばいい。画一の404画面を見せるよりは(多少なりとも)利益になるだろう。   ただまあ、仙台市の各区は馬鹿みたいに広いので、駅前で飲みたい人間に愛子駅近くの店をサジェストするのが正しいかっていうと別にそんなこともない。   この手の仕組みは仙台市がネックだよなと思う。

qiita.com

FactoryBotって実は結構便利な機能がいっぱいある。

cancancanは必要になると思って入れてみたけど諸々考え直したら無くても回るな〜という結論になった……。ぶっちゃけ admin? だけで済むならcancancan使うまでもないんだよなあ。

qiita.com qiita.com

個人開発のテストに悩んで調べたところだったんですけど業務でもここまでやってねーな!と思うなどした。っていうかそもそも弊社テストコード書いてねえんだよな……

「テストコードがない状態だとリファクタリングできないし、リファクタリングできない状況でコードレビューしても無駄なので、まずはテストコードを書いて下さい」

まあどこまで行っても「無い袖は振れない」ということになるんですけどね。
っていうかテストコードを書かないからテスト工数が膨れて(仮定)→テスト工数が膨れるから毎度スケジュールがカツカツになって(事実)→毎度スケジュールがカツカツになるのにテストコードを書く工数なんて取れない(予測)っていうデッドロックに入ってる感ある。   テストコード書いて自動テストしようぜーとは思ってる……(´・ω・`)

ていうか仕様が固まってればテストコード書く人と本体コード書く人は別でもいいんじゃねえかな。まどろっこしいかな。

あとこれ

qiita.com

何度もお世話になりますGoogleMapAPI。やりたいこととしては、アプリ版で店名検索(Google geocoding API)→Railsのバックエンド(API)に店名と住所を投げて、Store.find_or_create_by({name: params[:name], address: params[:address]}) てきな。   ユーザーの自由入力を受け付けずに店舗データを作りたい。GoogleMapに載ってない場所をどうするかは考え中。

re-engines.com shrinerb.com

そのうちやる(たぶん)(AWS準備めんどい)

宮城107人ですって。   不安で仕方ないのにひたすら物理出社。胃は痛いし頭はぐちゃぐちゃするしお酒は増えるし。いいかげん収まってくれないと本格的にアルコール依存症になってしまう。年

2021年03月14日

ここ二週間は古いシステムの対応にかかりっきりだった。レガシー対応、難しいくせに得るものがない。なおまだ後ひと月程度かかる模様。

個人でSwiftアプリの開発を始めた。今までも何度か「始めた」ことはあるのだけど、まともに完成させたことはないので、一度くらいは完成させたいと思っている。Webアプリなら完成させたかって言うとそうでもないけど。

本日お世話になったサイト

qiita.com qiita.com

<li>コンポーネント化してAPIから取ってきたデータを渡しつつぐるぐる表示したいというだけの話。 10年くらい前のアンドロイドではビューの再利用だかなんだかの問題で素早くスクロールすると前(ページ上部)のデータが残ったままのCellが下から出てくるみたいな問題が起きたような気がするんだけどあの辺り今どうなのかしら。

qiita.com

今後の機能実装としてはこれが参考になりそう。 個人の信条として「慣れに勝るユーザビリティは無い」と掲げているので、InstagramとかTwitterとかを見ながら開発していくつもり。 Instagramは「自分がいいねした投稿」へのアクセスが悪すぎるのでちょっと不満なんだけど、たぶん「いいね」の使い方が違うんだろうな。お気に入りじゃなくてスタンプなんだよな、あの機能。

tech.playground.style qiita.com

写真の取り込みもやりたい。タイムライン機能作ってからかな。

githubのメインブランチ名称を「stable」に設定していたんですけど、XCodeでgitプロジェクトを作ったら勝手にmainにfirst commitしやがって、ほんとそういうところだぞ……と思っている。なんで勝手にコミットしたし……

今日作ったのは平日の弁当用の鶏ハムとスープ。
スープのレシピはこれのチーズなし&押し麦追加版。スープジャーに入れて持ち運ぶ手前、チーズは嫌だった。あとは腹に溜まるように&食物繊維を取りたいので押し麦追加。割と気にいっている。 togetter.com

さいきん平日の食事はフルグラ+プロテイン/サラダ(with鶏肉)+スープ/夜だけ自由という感じになっている。夜自由なのはストレスの都合上ちゃんとした食事を考えるのが面倒だから。炭水化物だけ避ければ何食ってもオッケー、酒も飲む、という感じ。うまいことストレスを溜めないようにやっていきたい。